D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_INPUT 構造体 (d3d10umddi.h)
D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_INPUT には、ドライバーの WDDM 2.0 ビデオ関数に対してクエリを実行するときに、 PFND3D10DDI_RETRIEVESUBOBJECT DDI によって使用される入力情報が含まれます。
構文
typedef struct D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_INPUT {
BOOL Relocate;
D3DWDDM2_0DDI_VIDEODEVICEFUNCS *pWDDM2_0VideoDeviceFuncs;
} D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_INPUT;
メンバー
Relocate
関数を再配置できるかどうかを示すブール値。
pWDDM2_0VideoDeviceFuncs
クエリ対象のビデオ関数へのポインターを含む D3DWDDM2_0DDI_VIDEODEVICEFUNCS 構造体へのポインター。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d10umddi.h |