D3D11DDI_HANDLESIZE構造体 (d3d10umddi.h)
D3D11DDI_HANDLESIZE構造体はハンドルを記述します。
構文
typedef struct D3D11DDI_HANDLESIZE {
[in] D3D11DDI_HANDLETYPE HandleType;
[in] SIZE_T DriverPrivateSize;
} D3D11DDI_HANDLESIZE;
メンバーズ
[in] HandleType
ハンドルの種類を識別する D3D11DDI_HANDLETYPE型指定された値。
[in] DriverPrivateSize
ハンドル データを保持するドライバープライベート メモリ領域のサイズ (バイト単位)。
備考
ドライバーの CheckDeferredContextHandleSizes 関数は、遅延コンテキスト ハンドルのハンドル データを保持するドライバープライベート メモリ領域のサイズを検証し、pHandleSize パラメーターが指すD3D11DDI_HANDLESIZE構造体の DriverPrivateSize メンバーのサイズを返します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | D3D11DDI_HANDLESIZEは、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。 |
ヘッダー | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |