D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS構造体 (d3d10umddi.h)
デインターレースや逆テレシネなど、フレーム レート変換に関連付けられているビデオ プロセッサ機能のグループを定義します。
構文
typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS {
UINT PastFrames;
UINT FutureFrames;
UINT ConversionCaps;
UINT ITelecineCaps;
UINT CustomRateCount;
} D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS;
メンバーズ
PastFrames
最適なビデオ処理を実行するために必要な過去の参照フレームの数。
FutureFrames
最適なビデオ処理を実行するために必要な将来の参照フレームの数。
ConversionCaps
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS 構造体の 0 個以上のメンバー値のビットごとの OR。
ITelecineCaps
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS 列挙体の 0 個以上の定数値のビットごとの OR。
CustomRateCount
ドライバーがサポートするカスタム フレーム レートの数。 カスタム フレーム レートの一覧を取得するには、getVideoProcessorCustomRate 関数 呼び出します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 |
ヘッダー | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |
関連項目
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS
GetVideoProcessorCustomRate の