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D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS構造体 (d3d10umddi.h)

デインターレースや逆テレシネなど、フレーム レート変換に関連付けられているビデオ プロセッサ機能のグループを定義します。

構文

typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS {
  UINT PastFrames;
  UINT FutureFrames;
  UINT ConversionCaps;
  UINT ITelecineCaps;
  UINT CustomRateCount;
} D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS;

メンバーズ

PastFrames

最適なビデオ処理を実行するために必要な過去の参照フレームの数。

FutureFrames

最適なビデオ処理を実行するために必要な将来の参照フレームの数。

ConversionCaps

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS 構造体の 0 個以上のメンバー値のビットごとの OR

ITelecineCaps

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS 列挙体の 0 個以上の定数値のビットごとの OR

CustomRateCount

ドライバーがサポートするカスタム フレーム レートの数。 カスタム フレーム レートの一覧を取得するには、getVideoProcessorCustomRate 関数 呼び出します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012
ヘッダー d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

関連項目

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS

GetVideoProcessorCustomRate