D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS構造体 (d3d10umddi.h)
インターレース解除や逆テレシネなど、フレーム レート変換に関連付けられているビデオ プロセッサ機能のグループを定義します。
構文
typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS {
UINT PastFrames;
UINT FutureFrames;
UINT ConversionCaps;
UINT ITelecineCaps;
UINT CustomRateCount;
} D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS;
メンバー
PastFrames
最適なビデオ処理を実行するために必要な過去の参照フレームの数。
FutureFrames
最適なビデオ処理を実行するために必要な将来の参照フレームの数。
ConversionCaps
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS構造体の 0 個以上のメンバー値のビットごとの OR。
ITelecineCaps
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS列挙体の 0 個以上の定数値のビットごとの OR。
CustomRateCount
ドライバーがサポートするカスタム フレーム レートの数。 カスタム フレーム レートの一覧を取得するには、 GetVideoProcessorCustomRate 関数を呼び出します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |
こちらもご覧ください
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS