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D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT構造体 (d3d10umddi.h)

D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT には、ドライバーのビデオ機能に対してクエリを実行するときに、PFND3D10DDI_RETRIEVESUBOBJECT DDI によって使用される入力情報が含まれます。

構文

typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT {
  BOOL                        Relocate;
  D3D11_1DDI_VIDEODEVICEFUNCS *p11VideoDeviceFuncs;
} D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT;

メンバーズ

Relocate

関数を再配置できるかどうかを示すブール値。

p11VideoDeviceFuncs

クエリ対象のビデオ関数へのポインターを含む D3D11_1DDI_VIDEODEVICEFUNCS 構造体へのポインター。

必要条件

要件 価値
ヘッダー d3d10umddi.h