D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT構造体 (d3d10umddi.h)
D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT には、ドライバーのビデオ機能に対してクエリを実行するときに、PFND3D10DDI_RETRIEVESUBOBJECT DDI によって使用される入力情報が含まれます。
構文
typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT {
BOOL Relocate;
D3D11_1DDI_VIDEODEVICEFUNCS *p11VideoDeviceFuncs;
} D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT;
メンバーズ
Relocate
関数を再配置できるかどうかを示すブール値。
p11VideoDeviceFuncs
クエリ対象のビデオ関数へのポインターを含む D3D11_1DDI_VIDEODEVICEFUNCS 構造体へのポインター。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3d10umddi.h |