D3D10DDI_MIPINFO構造体 (d3d10umddi.h)
D3D10DDI_MIPINFO構造体は、サーフェスの MIP レベルのテクスチャと物理座標を記述します。
構文
typedef struct D3D10DDI_MIPINFO {
[in] UINT TexelWidth;
[in] UINT TexelHeight;
[in] UINT TexelDepth;
[in] UINT PhysicalWidth;
[in] UINT PhysicalHeight;
[in] UINT PhysicalDepth;
} D3D10DDI_MIPINFO;
メンバーズ
[in] TexelWidth
サーフェスまたはボリュームのテクセル単位の幅、または線形リソースのテクセル単位の長さ。
[in] TexelHeight
サーフェスまたはボリュームの高さ (テクセル単位)。
[in] TexelDepth
ボリュームの深度 (テクセル単位)。
[in] PhysicalWidth
線形リソースのサーフェスまたはボリュームの幅 (ピクセル単位)、または長さ (ピクセル単位)。
[in] PhysicalHeight
サーフェスまたはボリュームの高さ (ピクセル単位)。
[in] PhysicalDepth
ボリュームの深度 (ピクセル単位)。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
ヘッダー | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |