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D3D10DDI_MIPINFO構造体 (d3d10umddi.h)

D3D10DDI_MIPINFO構造体は、サーフェスの MIP レベルのテクスチャと物理座標を記述します。

構文

typedef struct D3D10DDI_MIPINFO {
  [in] UINT TexelWidth;
  [in] UINT TexelHeight;
  [in] UINT TexelDepth;
  [in] UINT PhysicalWidth;
  [in] UINT PhysicalHeight;
  [in] UINT PhysicalDepth;
} D3D10DDI_MIPINFO;

メンバーズ

[in] TexelWidth

サーフェスまたはボリュームのテクセル単位の幅、または線形リソースのテクセル単位の長さ。

[in] TexelHeight

サーフェスまたはボリュームの高さ (テクセル単位)。

[in] TexelDepth

ボリュームの深度 (テクセル単位)。

[in] PhysicalWidth

線形リソースのサーフェスまたはボリュームの幅 (ピクセル単位)、または長さ (ピクセル単位)。

[in] PhysicalHeight

サーフェスまたはボリュームの高さ (ピクセル単位)。

[in] PhysicalDepth

ボリュームの深度 (ピクセル単位)。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
ヘッダー d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

関連項目

D3D10DDIARG_CREATERESOURCE