D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG列挙 (d3d10umddi.h)
D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG列挙型には、ドライバーの CreateDepthStencilView(D3D11) 関数の呼び出しによって作成する深度ステンシル ビューの種類を識別する値が含まれています。
構文
typedef enum D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG {
D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_DEPTH,
D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_STENCIL,
D3D11_DDI_CREATE_DSV_FLAG_MASK
} ;
定数
D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_DEPTH ドライバーは、読み取り専用の深度ビューを作成する必要があります。 |
D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_STENCIL ドライバーは、読み取り専用ステンシル ビューを作成する必要があります。 |
D3D11_DDI_CREATE_DSV_FLAG_MASK この列挙体の値のビットごとの OR の組み合わせで有効なビットフィールドを示すマスク値。 |
注釈
D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG値は、作成する深度ステンシル ビューの種類を示すために、D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW構造体の Flags メンバーで指定されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAGは、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。 |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |