D3D11_1_DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_FLAGS列挙 (d3d10umddi.h)
CheckDirectFlipSupport(D3D11_1) 関数の CheckDirectFlipFlags パラメーターで使用され、ビデオ メモリのシームレスな反転を指定します。
構文
typedef enum D3D11_1_DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_FLAGS {
D3D11_1DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_IMMEDIATE
} ;
定数
D3D11_1DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_IMMEDIATE シームレスな反転は直ちに行う必要があり、VSync 割り込みと同期する必要はありません。 |
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 |
ヘッダー | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |
関連項目
CheckDirectFlipSupport(D3D11_1) を する