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D3D11_1_DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_FLAGS列挙 (d3d10umddi.h)

ビデオ メモリのシームレスな反転を指定するために、CheckDirectFlipSupport(D3D11_1) 関数の CheckDirectFlipFlags パラメーターで使用されます。

構文

typedef enum D3D11_1_DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_FLAGS {
  D3D11_1DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_IMMEDIATE
} ;

定数

 
D3D11_1DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_IMMEDIATE
シームレスな反転は直ちに行われ、VSync 割り込みと同期する必要はありません。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CheckDirectFlipSupport(D3D11_1)