D3D11_1_DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_FLAGS列挙 (d3d10umddi.h)
ビデオ メモリのシームレスな反転を指定するために、CheckDirectFlipSupport(D3D11_1) 関数の CheckDirectFlipFlags パラメーターで使用されます。
構文
typedef enum D3D11_1_DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_FLAGS {
D3D11_1DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_IMMEDIATE
} ;
定数
D3D11_1DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_IMMEDIATE シームレスな反転は直ちに行われ、VSync 割り込みと同期する必要はありません。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |