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PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE1 コールバック関数 (d3d10umddi.h)

ビデオ プロセッサ入力ストリームの色空間情報を設定します。 この関数は、Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) 2.0 以降のドライバーで実装する必要があります。

構文

PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE1 Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace1;

void Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace1(
  D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR hVideoProcessor,
  UINT StreamIndex,
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace
)
{...}

パラメーター

hDevice

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。 Direct3D ランタイムは、デバイスの作成時に、このハンドルを D3DDDIARG_CREATEDEVICE 構造体の hDevice メンバーとしてユーザー モード ドライバーに渡しました。

hVideoProcessor

ビデオ プロセッサ オブジェクトへのハンドル。

StreamIndex

入力ストリームを示します。

ColorSpace

色空間を識別する D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE 列挙値を格納します。

戻り値

何一つ

備考

レガシ VideoProcessorSetStreamColorSpaceデバイス ドライバー インターフェイス (DDI) は、WDDM 2.0 ドライバーには呼び出されません。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10
サポートされる最小サーバー Windows Server 2016
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

関連項目

D3DDDIARG_CREATEDEVICE