次の方法で共有


PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE コールバック関数 (d3d10umddi.h)

ビデオ プロセッサの入力ストリームの色空間を設定します。

構文

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace;

void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  const D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE *unnamedParam4
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

CreateVideoProcessor 関数の呼び出しによって作成されたビデオ プロセッサ オブジェクトのハンドル。

unnamedParam3

StreamIndex [in]

入力ストリームの 0 から始まるインデックス。

unnamedParam4

pColorSpace [in]

指定した入力ストリームの色空間を指定する D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE 構造体へのポインター。

戻り値

なし

必要条件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CreateVideoProcessor

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE