PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERUPDATEDOWNSAMPLING コールバック関数 (d3d10umddi.h)
デコーダーダウンサンプリングパラメータを更新します。 Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) 2.0 以降のドライバーの場合は省略可能です。
構文
PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERUPDATEDOWNSAMPLING Pfnd3dwddm20DdiVideodecoderupdatedownsampling;
HRESULT Pfnd3dwddm20DdiVideodecoderupdatedownsampling(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HDECODE hDecoder,
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *pOutputDesc,
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE OutputColorSpace
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。 Direct3D ランタイムは、ユーザー モード ドライバーにこのハンドルを、デバイスの作成時にD3DDDIARG_CREATEDEVICE構造体の hDevice メンバーとして渡しました。
hDecoder
ビデオ デコーダー オブジェクトへのハンドル。
pOutputDesc
出力/表示フレームの解像度と形式が含まれます。 これは、ダウン サンプル操作の変換先の解像度と形式です。
メモpOutputDesc のデコード プロファイル メンバー (Guid) は無視できます。
OutputColorSpace
出力/表示フレーム データの色空間情報を含むD3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE値。
戻り値
このコールバック関数が成功すると、 S_OKが返されます。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
注釈
この関数は、 VideoDecoderEnableDownsampling が呼び出された後にのみ呼び出すことができます。
この関数は、ドライバーが D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWN_SAMPLE_DYNAMIC 機能を報告する場合にのみ呼び出されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |