PFND3DWDDM2_0DDI_CHECKVIDEOPROCESSORFORMATCONVERSION コールバック関数 (d3d10umddi.h)
ドライバーが特定の形式/色空間変換の組み合わせをサポートしているかどうかを示します。 この関数は、Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) 2.0 以降のドライバーによって実装される必要があります。
構文
PFND3DWDDM2_0DDI_CHECKVIDEOPROCESSORFORMATCONVERSION Pfnd3dwddm20DdiCheckvideoprocessorformatconversion;
void Pfnd3dwddm20DdiCheckvideoprocessorformatconversion(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM hProcessorEnum,
D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION *pConversion
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。 Direct3D ランタイムは、デバイスの作成時に、このハンドルを D3DDDIARG_CREATEDEVICE 構造体の hDevice メンバーとしてユーザー モード ドライバーに渡しました。
hProcessorEnum
CreateVideoProcessorEnum 関数の呼び出しによって作成されたビデオ プロセッサ列挙オブジェクトへのハンドル。
pConversion
入力と出力の形式と色空間の組み合わせを含む D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION 構造体へのポインター。
戻り値
なし
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |