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PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSORENUM コールバック関数 (d3d10umddi.h)

ドライバーのビデオ プロセッサ機能の列挙オブジェクトを作成します。

構文

PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSORENUM Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessorenum;

HRESULT Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessorenum(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORENUM *unnamedParam2,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM unnamedParam3,
  D3D11_1DDI_HRTVIDEOPROCESSORENUM unnamedParam4
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

pCreateData [in]

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORENUM構造体へのポインター。 この構造体は、作成するビデオ プロセッサ列挙オブジェクトの属性を指定します。

unnamedParam3

hVideoProcessorEnum [in]

ビデオ プロセッサ列挙オブジェクトのドライバーのプライベート データへのハンドル。

unnamedParam4

hRTVideoProcessorEnum [in]

ドライバーが Direct3D ランタイムに呼び出すときに使用するビデオ プロセッサ列挙オブジェクトのハンドル。

戻り値

CreateVideoProcessorEnum は、次のいずれかの値を返します。

リターン コード 説明
S_OK ビデオ プロセッサ列挙オブジェクトが正常に作成されました。
E_OUTOFMEMORY 操作を完了するためにメモリを使用できませんでした。

注釈

Direct3D ランタイムは、ドライバーの CalcPrivateVideoProcessorEnumSize を呼び出した後、CreateVideoProcessorEnum を呼び出して、ドライバーがビデオ プロセッサ列挙オブジェクトに必要なプライベート データのサイズをバイト単位で決定します。 ランタイムは、ドライバーのこのプライベート データのメモリを割り当てます。 ドライバーは、このメモリを使用して、ビデオ プロセッサ列挙オブジェクトに関連するプライベート データを格納します。

ランタイムが CreateVideoProcessorEnum を呼び出すと、 hVideoProcessorEnum パラメーターのプライベート データ メモリにハンドルが渡されます。 このハンドルは、実際にはメモリへのポインターです。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CalcPrivateVideoProcessorEnumSize

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORENUM