PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSORENUM コールバック関数 (d3d10umddi.h)
ドライバーのビデオ プロセッサ機能の列挙オブジェクトを作成します。
構文
PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSORENUM Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessorenum;
HRESULT Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessorenum(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORENUM *unnamedParam2,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM unnamedParam3,
D3D11_1DDI_HRTVIDEOPROCESSORENUM unnamedParam4
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
pCreateData [in]
D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORENUM構造体へのポインター。 この構造体は、作成するビデオ プロセッサ列挙オブジェクトの属性を指定します。
unnamedParam3
hVideoProcessorEnum [in]
ビデオ プロセッサ列挙オブジェクトのドライバーのプライベート データへのハンドル。
unnamedParam4
hRTVideoProcessorEnum [in]
ドライバーが Direct3D ランタイムに呼び出すときに使用するビデオ プロセッサ列挙オブジェクトのハンドル。
戻り値
CreateVideoProcessorEnum は、次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 説明 |
---|---|
S_OK | ビデオ プロセッサ列挙オブジェクトが正常に作成されました。 |
E_OUTOFMEMORY | 操作を完了するためにメモリを使用できませんでした。 |
注釈
Direct3D ランタイムは、ドライバーの CalcPrivateVideoProcessorEnumSize を呼び出した後、CreateVideoProcessorEnum を呼び出して、ドライバーがビデオ プロセッサ列挙オブジェクトに必要なプライベート データのサイズをバイト単位で決定します。 ランタイムは、ドライバーのこのプライベート データのメモリを割り当てます。 ドライバーは、このメモリを使用して、ビデオ プロセッサ列挙オブジェクトに関連するプライベート データを格納します。
ランタイムが CreateVideoProcessorEnum を呼び出すと、 hVideoProcessorEnum パラメーターのプライベート データ メモリにハンドルが渡されます。 このハンドルは、実際にはメモリへのポインターです。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |