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PFND3D11DDI_CALCPRIVATERESOURCESIZE コールバック関数 (d3d10umddi.h)

CalcPrivateResourceSize(D3D11) 関数は、ユーザー モードディスプレイ ドライバーのメモリのプライベート領域のサイズ (つまり、リソース ビデオ メモリのサイズではなく、内部ドライバー構造のサイズ) を決定します。

構文

PFND3D11DDI_CALCPRIVATERESOURCESIZE Pfnd3d11ddiCalcprivateresourcesize;

SIZE_T Pfnd3d11ddiCalcprivateresourcesize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATERESOURCE *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

unnamedParam2

pCreateResource [in]

ユーザー モードディスプレイ ドライバーがメモリ 領域のサイズを計算するために使用するパラメーターを記述するD3D11DDIARG_CREATERESOURCE構造体へのポインター。

戻り値

CalcPrivateResourceSize(D3D11) は、ドライバーがリソースを作成するために必要なメモリ領域のサイズを返します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント CalcPrivateResourceSize(D3D11) は、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3D11DDIARG_CREATERESOURCE

D3D11DDI_DEVICEFUNCS