PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTEXTENSION コールバック関数 (d3d10umddi.h)
アプリケーションからビデオ プロセッサのプライベート状態データを設定します。
構文
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTEXTENSION Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputextension;
HRESULT Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputextension(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
const GUID *unnamedParam3,
UINT unnamedParam4,
void *unnamedParam5
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
CreateVideoProcessor 関数の呼び出しによって作成されたビデオ プロセッサ オブジェクトへのハンドル。
unnamedParam3
pGuid [in]
プライベート状態データを識別する GUID へのポインター。 この GUID の意味は、グラフィックス ドライバーによって定義されます。
unnamedParam4
DataSize [in]
pData パラメーターによって参照されるバッファー内のプライベート状態データのサイズ (バイト単位)。
unnamedParam5
pData [in, out]
プライベート状態データを格納しているバッファーへのポインター。
注 Direct3D ランタイムは、VideoProcessorSetOutputExtension 関数を呼び出す前に、バッファー内のプライベート状態データを検証しません
戻り値
VideoProcessorSetOutputExtension は、次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 形容 |
---|---|
S_OK | プライベート状態データが正常に設定されました。 |
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED | グラフィックス アダプターが削除されました。 |
E_FAIL | ディスプレイ ミニポート ドライバーは、ビデオ プロセッサの要求されたプライベート状態データを設定できません。 |
E_OUTOFMEMORY | 操作を完了するためにメモリを使用できませんでした。 |
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |
関連項目
CreateVideoProcessor の