PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORINPUTVIEWREADAFTERWRITEHAZARD コールバック関数 (d3d10umddi.h)
VideoProcessorBlt 関数がビデオ プロセッサの指定された入力ビュー リソースから読み取るために呼び出されようとしていることをディスプレイ ミニポート ドライバーに通知します。 このリソースは以前、VideoDecoderSubmitBuffers または DecryptionBlt(D3D11_1) 関数によって書き込まれています。
構文
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORINPUTVIEWREADAFTERWRITEHAZARD Pfnd3d111DdiVideoprocessorinputviewreadafterwritehazard;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorinputviewreadafterwritehazard(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam2,
D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam3
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
hView [in] を する
CreateVideoProcessorInputView 関数の呼び出しによって作成されたビデオ プロセッサ入力ビューのドライバーのプライベート データへのハンドル。
unnamedParam3
hResource [in] を する
入力ビュー リソース オブジェクトのドライバーのプライベート データへのハンドル。 このハンドルは、CreateVideoProcessorInputView 関数の呼び出しによって作成されます。
戻り値
何一つ
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |
関連項目
CreateVideoProcessorInputView の