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PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW コールバック関数 (d3d10umddi.h)

ビデオ プロセッサのリソース ビューを作成します。 このビューでは、ビデオ処理操作の入力サンプルを定義します。

構文

PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessorinputview;

HRESULT Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessorinputview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW *unnamedParam2,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam3,
  D3D11_1DDI_HRTVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam4
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

unnamedParam2

pView [in]

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW構造体へのポインター。 この構造体は、作成するビデオ プロセッサ入力ビューの属性を指定します。

unnamedParam3

hView [in]

ビデオ プロセッサ入力用のドライバーのプライベート データへのハンドル。

unnamedParam4

hRTView [in]

Direct3D ランタイムへの呼び出し時にドライバーが使用するビデオ プロセッサ入力へのハンドル。

戻り値

CreateVideoProcessorInputView は、次のいずれかの値を返します。

リターン コード 説明
S_OK ビデオ プロセッサ入力ビューが正常に作成されました。
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED グラフィックス アダプターが削除されました。
DXGI_ERROR_UNSUPPORTED D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEWに正しくないデータまたはサポートされていないデータが含まれていました。 たとえば、FourCC メンバーがサポートされていないコード値を指定した場合、ドライバーはDXGI_ERROR_UNSUPPORTEDを返す必要があります。
E_OUTOFMEMORY 操作を完了するためにメモリを使用できませんでした。

注釈

Direct3D ランタイムは、ドライバーの CalcPrivateVideoProcessorInputViewSize を呼び出した後、CreateVideoProcessorInputView を呼び出して、ドライバーがビデオ プロセッサ入力ビューに必要なプライベート データのサイズをバイト単位で決定します。 ランタイムは、ドライバーのこのプライベート データのメモリを割り当てます。 ドライバーは、このメモリを使用して、ビデオ プロセッサ入力ビューに関連するプライベート データを格納します。

ランタイムが CreateVideoProcessorInputView を呼び出すと、 hView パラメーターのプライベート データ メモリにハンドルが渡されます。 このハンドルは、実際にはメモリへのポインターです。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CalcPrivateVideoProcessorInputViewSize

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW