PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW コールバック関数 (d3d10umddi.h)
ビデオ プロセッサのリソース ビューを作成します。 このビューでは、ビデオ処理操作の入力サンプルを定義します。
構文
PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessorinputview;
HRESULT Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessorinputview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW *unnamedParam2,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam3,
D3D11_1DDI_HRTVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam4
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
unnamedParam2
pView [in]
D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW構造体へのポインター。 この構造体は、作成するビデオ プロセッサ入力ビューの属性を指定します。
unnamedParam3
hView [in]
ビデオ プロセッサ入力用のドライバーのプライベート データへのハンドル。
unnamedParam4
hRTView [in]
Direct3D ランタイムへの呼び出し時にドライバーが使用するビデオ プロセッサ入力へのハンドル。
戻り値
CreateVideoProcessorInputView は、次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 説明 |
---|---|
S_OK | ビデオ プロセッサ入力ビューが正常に作成されました。 |
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED | グラフィックス アダプターが削除されました。 |
DXGI_ERROR_UNSUPPORTED | D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEWに正しくないデータまたはサポートされていないデータが含まれていました。 たとえば、FourCC メンバーがサポートされていないコード値を指定した場合、ドライバーはDXGI_ERROR_UNSUPPORTEDを返す必要があります。 |
E_OUTOFMEMORY | 操作を完了するためにメモリを使用できませんでした。 |
注釈
Direct3D ランタイムは、ドライバーの CalcPrivateVideoProcessorInputViewSize を呼び出した後、CreateVideoProcessorInputView を呼び出して、ドライバーがビデオ プロセッサ入力ビューに必要なプライベート データのサイズをバイト単位で決定します。 ランタイムは、ドライバーのこのプライベート データのメモリを割り当てます。 ドライバーは、このメモリを使用して、ビデオ プロセッサ入力ビューに関連するプライベート データを格納します。
ランタイムが CreateVideoProcessorInputView を呼び出すと、 hView パラメーターのプライベート データ メモリにハンドルが渡されます。 このハンドルは、実際にはメモリへのポインターです。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |