PFND3D11_1DDI_VIDEODECODERENDFRAME コールバック関数 (d3d10umddi.h)
ビデオ フレームの DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) デコード操作を完了します。
構文
PFND3D11_1DDI_VIDEODECODERENDFRAME Pfnd3d111DdiVideodecoderendframe;
void Pfnd3d111DdiVideodecoderendframe(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HDECODE unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
hDecoder の [in]
CreateVideoDecoder 関数の呼び出しによって作成されたビデオ デコーダー オブジェクトへのハンドル。
戻り値
何一つ
備考
VideoDecoderEndFrame は、VideoDecoderBeginFrame と呼ばれる Microsoft Direct3D ランタイム開始されたデコード操作を完了します。 VideoDecoderEndFrame、ビデオ フレームのすべてのビデオ データが送信されたことをドライバーに通知します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |
関連項目
CreateVideoDecoder の
VideoDecoderBeginFrame の