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PFND3D11_1DDI_VIDEODECODERENDFRAME コールバック関数 (d3d10umddi.h)

ビデオ フレームの DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) デコード操作を完了します。

構文

PFND3D11_1DDI_VIDEODECODERENDFRAME Pfnd3d111DdiVideodecoderendframe;

void Pfnd3d111DdiVideodecoderendframe(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HDECODE unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

hDecoder [in]

CreateVideoDecoder 関数の呼び出しによって作成されたビデオ デコーダー オブジェクトへのハンドル。

戻り値

何一つ

備考

VideoDecoderEndFrame は、VideoDecoderBeginFrame と呼ばれる Microsoft Direct3D ランタイム開始されたデコード操作を完了します。 VideoDecoderEndFrame、ビデオ フレームのすべてのビデオ データが送信されたことをドライバーに通知します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

関連項目

CreateVideoDecoder

VideoDecoderBeginFrame