PFND3D11_1DDI_VIDEODECODERENDFRAME コールバック関数 (d3d10umddi.h)
ビデオ フレームの DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) デコード操作を完了します。
構文
PFND3D11_1DDI_VIDEODECODERENDFRAME Pfnd3d111DdiVideodecoderendframe;
void Pfnd3d111DdiVideodecoderendframe(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HDECODE unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
hDecoder [in]
CreateVideoDecoder 関数の呼び出しによって作成されたビデオ デコーダー オブジェクトのハンドル。
戻り値
なし
解説
VideoDecoderEndFrame は、VideoDecoderBeginFrame と呼ばれる Microsoft Direct3D ランタイム時に開始されたデコード操作を完了します。 VideoDecoderEndFrame は、すべてのビデオ データがビデオ フレームに送信されたことをドライバーに通知します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |