PFND3D11_1DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP コールバック関数 (d3d10umddi.h)
は、ソース システム メモリ領域から定数バッファーを格納するターゲット サブリソース領域を更新します。 Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) 1.2 以降のユーザー モード ディスプレイ ドライバーによって実装されます。
構文
PFND3D11_1DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP Pfnd3d111DdiResourceupdatesubresourceup;
void Pfnd3d111DdiResourceupdatesubresourceup(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
const D3D10_DDI_BOX *unnamedParam4,
const VOID *unnamedParam5,
UINT unnamedParam6,
UINT unnamedParam7,
UINT CopyFlags
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
unnamedParam2
hDstResource
コピー先のリソースへのハンドル。
unnamedParam3
DstSubresource
コピー先のサブリソースを示すインデックス。
unnamedParam4
pDstBox [in, optional]
データのコピー先となるサブリソースの領域を指定する D3D10_DDI_BOX 構造体へのポインター。 pDstBox が NULL の場合、ドライバーはコピー先のサブresouce全体にコピーする必要があります。
unnamedParam5
pSysMemUP [in]
DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP(D3D11_1) が変換先サブリソースの更新に使用するソース データの先頭アドレスへのポインター。
unnamedParam6
RowPitch
ソース データの次の行に移動するオフセット (バイト単位)。
unnamedParam7
DepthPitch
ソース データの次の深度スライスに移動するオフセット (バイト単位)。
CopyFlags
コピー操作の特性を、D3D11_1_DDI_COPY_FLAGS列挙型の値のビットごとの OR として指定する 値。
戻り値
なし
解説
ドライバーは 、pfnSetErrorCb コールバック関数を使用してエラー コードを設定できます。
D3DDDIERR_DEVICEREMOVEDを除き、ドライバーでエラーが発生しないようにする必要があります。 したがって、ドライバーが pfnSetErrorCb 関数の呼び出しで、D3DDDIERR_DEVICEREMOVEDを除くエラーを渡した場合、Direct3D ランタイムはエラーが重大であると判断します。 デバイスが削除された場合でも、ドライバーは D3DDDIERR_DEVICEREMOVEDを返す必要はありません。ただし、デバイスの削除が DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP(D3D11_1) ( 通常は発生しない) の操作に干渉した場合、ドライバーは D3DDDIERR_DEVICEREMOVEDを返すことができます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |