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D3D10_DDI_BOX構造体 (d3d10umddi.h)

D3D10_DDI_BOX構造体はボリュームを記述します。

構文

typedef struct D3D10_DDI_BOX {
  [in] LONG left;
  [in] LONG top;
       LONG front;
  [in] LONG right;
  [in] LONG bottom;
  [in] LONG back;
} D3D10_DDI_BOX;

メンバーズ

[in] left

x 軸上のボックスの左側の位置。

[in] top

ボックスの上部の y 軸上の位置。

front

[in]Z 軸上のボックスの前面の位置。

[in] right

x 軸上のボックスの右側の位置。 ボリュームの幅は、 メンバーの値から、 メンバーの値 (つまり、幅 = 右から左) を引いた値と等しい点に注意してください。

[in] bottom

ボックスの下部の y 軸上の位置。 ボリュームの高さは、下部 メンバーの値から、 メンバーの値 (つまり、height = bottom – top) を引いた値と等しい点に注意してください。

[in] back

Z 軸上のボックスの背面の位置。 ボリュームの深さは、バック メンバーの値から、フロント メンバーの値 (つまり、深度 = 背面 - 前面) を引いた値と等しいことに注意してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
ヘッダー d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

関連項目

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