PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERCONFIG コールバック関数 (d3d10umddi.h)
ビデオ デコーダーの構成に対して、指定したビデオ操作のクエリを実行します。
構文
PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERCONFIG Pfnd3d111DdiGetvideodecoderconfig;
void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderconfig(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_CONFIG *unnamedParam4
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
pDecodeDesc [in]
ビデオ デコーダー操作を指定する D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC 構造体へのポインター。
unnamedParam3
Index [in]
指定した操作に使用されるビデオ デコーダー構成の 0 から始まるインデックス。 ディスプレイ ミニポート ドライバーは、 その GetVideoDecoderConfigCount 関数の呼び出しによって操作に必要なビデオ デコーダー構成の最大数を指定します。
unnamedParam4
pConfig [out]
ビデオ デコーダー構成を記述する D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_CONFIG 構造体へのポインター。
戻り値
なし
解説
Microsoft Direct3D ランタイムは、GetVideoDecoderConfig 関数を呼び出す前に、pDecodeDesc パラメーター データと Index パラメーター データが有効であることを確認します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |