PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERCONFIGCOUNTコールバック関数 (d3d10umddi.h)
指定したデコーダー操作のディスプレイ ミニポート ドライバーでサポートされているビデオ デコーダー構成の数を照会します。
構文
PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERCONFIGCOUNT Pfnd3d111DdiGetvideodecoderconfigcount;
void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderconfigcount(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *unnamedParam2,
UINT *unnamedParam3
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
pDecodeDesc [in]
ビデオ デコーダー操作を指定する D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC 構造体へのポインター。
unnamedParam3
pConfigCount [out]
サポートされているデコーダー構成の最大数を指定する UINT 値へのポインター。
戻り値
何一つ
備考
Microsoft Direct3D ランタイムは、pDecodeDesc パラメーター データが有効であることを確認してから、GetVideoDecoderConfigCount 関数を呼び出します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |