PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERINFO コールバック関数 (d3d10umddi.h)
指定されたビデオ操作について、ビデオ デコーダー バッファーの説明を照会します。
構文
PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERINFO Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbufferinfo;
void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbufferinfo(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_INFO *unnamedParam4
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
pDecodeDesc [in]
ビデオ デコーダー操作を指定する D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC 構造体へのポインター。
unnamedParam3
Index [in]
指定した操作に使用されるビデオ デコーダー バッファーの種類の 0 から始まるインデックス。 ディスプレイ ミニポート ドライバーは、 GetVideoDecoderBufferTypeCount 関数の呼び出しを通じて、操作に必要なビデオ デコーダー バッファーの種類の最大数を返します。
unnamedParam4
pInfo [out]
ビデオ デコーダー バッファーを記述する D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_INFO 構造体へのポインター。
戻り値
なし
解説
Microsoft Direct3D ランタイムは、GetVideoDecoderBufferInfo 関数を呼び出す前に、pDecodeDesc パラメーター データと Index パラメーター データが有効であることを確認します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |