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PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERTYPECOUNT コールバック関数 (d3d10umddi.h)

ディスプレイ ミニポート ドライバーが指定したデコード操作を実行するために必要なバッファーの種類の数を照会します。

構文

PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERTYPECOUNT Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbuffertypecount;

void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbuffertypecount(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *unnamedParam2,
  UINT *unnamedParam3
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

unnamedParam2

pDecodeDesc [in]

ビデオ デコーダー操作を指定する D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC 構造体へのポインター。

unnamedParam3

pBufferTypeCount [out]

指定したビデオ デコーダー操作でドライバーがサポートするバッファーの種類の最大数を指定する UINT 値へのポインター。

戻り値

なし

解説

Microsoft Direct3D ランタイムは、GetVideoDecoderBufferTypeCount 関数を呼び出す前に、pDecodeDesc パラメーター データが有効であることを確認します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC