次の方法で共有


PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORENUM コールバック関数 (d3d10umddi.h)

CreateVideoProcessorEnum 関数の呼び出しによって作成されたビデオ プロセッサ列挙オブジェクトのリソースを解放します。

構文

PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORENUM Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorenum;

void Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorenum(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

hProcessorEnum [in]

ビデオ プロセッサ列挙オブジェクトのドライバーのプライベート データへのハンドル。 このハンドルは Direct3D ランタイムによって作成され、CreateVideoProcessorEnumへの呼び出しでドライバーに渡されました。

戻り値

何一つ

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

関連項目

CreateVideoProcessorEnum