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PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEODECODEROUTPUTVIEW コールバック関数 (d3d10umddi.h)

CreateVideoDecoderOutputView 関数の呼び出しによって作成されたビデオ デコーダー出力ビューのリソースを解放します。

構文

PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEODECODEROUTPUTVIEW Pfnd3d111DdiDestroyvideodecoderoutputview;

void Pfnd3d111DdiDestroyvideodecoderoutputview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEODECODEROUTPUTVIEW unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

hView

ビデオ デコーダー出力ビューのドライバーのプライベート データへのハンドル。 このハンドルは Direct3D ランタイムによって作成され、CreateVideoDecoderOutputView 呼び出しでドライバーに渡されました。

戻り値

何一つ

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

関連項目

CreateVideoDecoderOutputView