PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEWSIZE コールバック関数 (d3d10umddi.h)
ドライバーがビデオ プロセッサ入力ビューステートのプライベート データを格納するために必要なバイト数を返します。
構文
PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEWSIZE Pfnd3d111DdiCalcprivatevideoprocessorinputviewsize;
SIZE_T Pfnd3d111DdiCalcprivatevideoprocessorinputviewsize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
pView [in]
ビデオ プロセッサ入力ビューを記述する D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW 構造体へのポインター。
戻り値
ビデオ プロセッサ入力ビューステートに必要なバイト数。
備考
ランタイムは、この関数を呼び出す前に、D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW 構造体のメンバーを検証します。 特に、ランタイムは、指定されたビューがビデオ プロセッサ入力形式としてサポートされていることを確認します。
この関数は失敗しません。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |