PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEWSIZE コールバック関数 (d3d10umddi.h)
ドライバーがビデオ プロセッサ入力ビューステートのプライベート データを格納するために必要なバイト数を返します。
構文
PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEWSIZE Pfnd3d111DdiCalcprivatevideoprocessorinputviewsize;
SIZE_T Pfnd3d111DdiCalcprivatevideoprocessorinputviewsize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
unnamedParam2
pView [in]
ビデオ プロセッサ入力ビューを記述する D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW 構造体へのポインター。
戻り値
ビデオ プロセッサ入力ビューステートに必要なバイト数。
注釈
ランタイムは、この関数を呼び出す前に 、D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW 構造体のメンバーを検証します。 特に、ランタイムは、指定されたビューがビデオ プロセッサの入力形式としてサポートされていることを確認します。
この関数は失敗するとは思われません。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |