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PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE コールバック関数 (d3d10umddi.h)

ドライバーがビデオ プロセッサの状態のプライベート データを格納するために必要なバイト数を返します。

構文

PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE Pfnd3d111DdiCalcprivatevideoprocessorsize;

SIZE_T Pfnd3d111DdiCalcprivatevideoprocessorsize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOR *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

pVideoProcessor [in]

ビデオ プロセッサを記述 するD3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOR 構造体へのポインター。

戻り値

ビデオ プロセッサの状態に必要なバイト数。

注釈

この関数は失敗するとは思われません。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW