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D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW構造体 (d3d10umddi.h)

ビデオ プロセッサの出力ビューについて説明します。

構文

typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW {
  D3D10DDI_HRESOURCE             hDrvResource;
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM hDrvVideoProcessorEnum;
  UINT                           MipSlice;
  UINT                           FirstArraySlice;
  UINT                           ArraySize;
} D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW;

メンバーズ

hDrvResource

ビデオ デコーダー出力リソースへのハンドル。

hDrvVideoProcessorEnum

ビデオ プロセッサ列挙のハンドル。

MipSlice

MIP マップ スライスの識別子。

FirstArraySlice

最初の配列スライスの識別子。

ArraySize

テクスチャの配列スライスの数。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012
ヘッダー d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

関連項目

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW