D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW 構造体 (d3d10umddi.h)
ビデオ プロセッサの出力ビューについて説明します。
構文
typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW {
D3D10DDI_HRESOURCE hDrvResource;
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM hDrvVideoProcessorEnum;
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW;
メンバー
hDrvResource
ビデオ デコーダー出力リソースへのハンドル。
hDrvVideoProcessorEnum
ビデオ プロセッサ列挙のハンドル。
MipSlice
MIP マップ スライスの識別子。
FirstArraySlice
最初の配列スライスの識別子。
ArraySize
テクスチャの配列スライスの数。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |