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PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE コールバック関数 (d3d10umddi.h)

ブレンド状態のユーザー モード ディスプレイ ドライバーのメモリのプライベート領域 (つまり、リソース ビデオ メモリのサイズではなく、内部ドライバー構造のサイズ) のサイズを決定します。

構文

PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE Pfnd3d111DdiCalcprivateblendstatesize;

SIZE_T Pfnd3d111DdiCalcprivateblendstatesize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1_DDI_BLEND_DESC *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

pBlendDesc [in]

ユーザー モード ディスプレイ ドライバーがメモリ領域のサイズを計算するために使用するパラメーターを記述する D3D11_1_DDI_BLEND_DESC 構造体へのポインター。

戻り値

ドライバーがブレンド状態を作成するために必要なメモリ領域のサイズ。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

関連項目

D3D11_1_DDI_BLEND_DESC