PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE コールバック関数 (d3d10umddi.h)
ブレンド状態のユーザー モード ディスプレイ ドライバーのメモリのプライベート領域 (つまり、リソース ビデオ メモリのサイズではなく、内部ドライバー構造のサイズ) のサイズを決定します。
構文
PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE Pfnd3d111DdiCalcprivateblendstatesize;
SIZE_T Pfnd3d111DdiCalcprivateblendstatesize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1_DDI_BLEND_DESC *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
pBlendDesc [in]
ユーザー モード ディスプレイ ドライバーがメモリ領域のサイズを計算するために使用するパラメーターを記述する D3D11_1_DDI_BLEND_DESC 構造体へのポインター。
戻り値
ドライバーがブレンド状態を作成するために必要なメモリ領域のサイズ。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |