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PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEAUTHENTICATEDCHANNELSIZE コールバック関数 (d3d10umddi.h)

認証されたチャネル状態のプライベート データを格納するためにドライバーが必要とするバイト数を返します。

構文

PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEAUTHENTICATEDCHANNELSIZE Pfnd3d111DdiCalcprivateauthenticatedchannelsize;

SIZE_T Pfnd3d111DdiCalcprivateauthenticatedchannelsize(
  [in] D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  [in] const D3D11_1DDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL *pCreateData
)
{...}

パラメーター

[in] hDevice

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

[in] pCreateData

認証されたチャネルを記述する D3D11_1DDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL 構造体へのポインター。

戻り値

認証されたチャネル状態に必要なバイト数。

備考

この関数は失敗しません。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

関連項目

D3D11_1DDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL