PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEAUTHENTICATEDCHANNELSIZE コールバック関数 (d3d10umddi.h)
ドライバーが認証されたチャネル状態のプライベート データを格納するために必要なバイト数を返します。
構文
PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEAUTHENTICATEDCHANNELSIZE Pfnd3d111DdiCalcprivateauthenticatedchannelsize;
SIZE_T Pfnd3d111DdiCalcprivateauthenticatedchannelsize(
[in] D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
[in] const D3D11_1DDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL *pCreateData
)
{...}
パラメーター
[in] hDevice
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
[in] pCreateData
認証されたチャネルを記述する D3D11_1DDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL 構造体へのポインター。
戻り値
認証されたチャネル状態に必要なバイト数。
注釈
この関数は失敗するとは思われません。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |