PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEAUTHENTICATEDCHANNELSIZE コールバック関数 (d3d10umddi.h)
認証されたチャネル状態のプライベート データを格納するためにドライバーが必要とするバイト数を返します。
構文
PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEAUTHENTICATEDCHANNELSIZE Pfnd3d111DdiCalcprivateauthenticatedchannelsize;
SIZE_T Pfnd3d111DdiCalcprivateauthenticatedchannelsize(
[in] D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
[in] const D3D11_1DDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL *pCreateData
)
{...}
パラメーター
[in] hDevice
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
[in] pCreateData
認証されたチャネルを記述する D3D11_1DDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL 構造体へのポインター。
戻り値
認証されたチャネル状態に必要なバイト数。
備考
この関数は失敗しません。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |