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D3D11_1DDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL 構造体 (d3d10umddi.h)

ユーザー モード ドライバーの CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1) 関数によって作成される認証済みチャネルの属性を指定します。

構文

typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL {
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE ChannelType;
  HANDLE                                hChannel;
} D3D11_1DDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL;

メンバー

ChannelType

チャネルの種類を、 D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE 列挙体のメンバーとして指定します。

hChannel

認証済みチャネル オブジェクトへのハンドル。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE