D3D11_1DDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL 構造体 (d3d10umddi.h)
ユーザー モード ドライバーの CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1) 関数によって作成される認証済みチャネルの属性を指定します。
構文
typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL {
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE ChannelType;
HANDLE hChannel;
} D3D11_1DDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL;
メンバー
ChannelType
チャネルの種類を、 D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE 列挙体のメンバーとして指定します。
hChannel
認証済みチャネル オブジェクトへのハンドル。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |