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PFND3D10DDI_STATE_RS_RASTSTATE_CB コールバック関数 (d3d10umddi.h)

pfnStateRsRastStateCb 関数を使用すると、Microsoft Direct3D 10 ランタイムがラスタライズ状態を更新します。

構文

PFND3D10DDI_STATE_RS_RASTSTATE_CB Pfnd3d10ddiStateRsRaststateCb;

void Pfnd3d10ddiStateRsRaststateCb(
  D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hRuntimeDevice [in]

コア Direct3D 10 ランタイムのコンテキストへのハンドル。 このハンドルは、ドライバーの CreateDevice(D3D10) 関数の呼び出しでドライバーに提供されます。

戻り値

なし

解説

pfnStateRsRastStateCb 関数は、ユーザー モードディスプレイ ドライバーの SetRasterizerState 関数を現在のラスタライザー状態で呼び出します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS

SetRasterizerState