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PFND3D10DDI_STATE_OM_RENDERTARGETS_CB コールバック関数 (d3d10umddi.h)

pfnStateOmRenderTargetsCb 関数により、Microsoft Direct3D 10 ランタイムは出力マージャーのバインドされたレンダー ターゲットを更新します。

構文

PFND3D10DDI_STATE_OM_RENDERTARGETS_CB Pfnd3d10ddiStateOmRendertargetsCb;

void Pfnd3d10ddiStateOmRendertargetsCb(
  D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hRuntimeDevice [in]

コア Direct3D 10 ランタイムのコンテキストへのハンドル。 このハンドルは、ドライバーの CreateDevice(D3D10) 関数の呼び出しでドライバーに提供されます。

戻り値

何一つ

備考

pfnStateOmRenderTargetsCb 関数は、現在設定されているすべてのレンダー ターゲット サーフェスでユーザー モード ディスプレイ ドライバーの SetRenderTargets 関数を呼び出します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

関連項目

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS

SetRenderTargets