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PFND3D10_1DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE コールバック関数 (d3d10umddi.h)

CalcPrivateBlendStateSize(D3D10_1) 関数は、ブレンド状態のユーザー モード ディスプレイ ドライバーのメモリのプライベート領域のサイズ (つまり、リソース ビデオ メモリのサイズではなく、内部ドライバー構造のサイズ) を決定します。

構文

PFND3D10_1DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE Pfnd3d101DdiCalcprivateblendstatesize;

SIZE_T Pfnd3d101DdiCalcprivateblendstatesize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D10_1_DDI_BLEND_DESC *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

pBlendDesc [in]

ユーザー モード ディスプレイ ドライバーがメモリ領域のサイズを計算するために使用するパラメーターを記述する D3D10_1_DDI_BLEND_DESC 構造体へのポインター。

戻り値

CalcPrivateBlendStateSize(D3D10_1) は、ドライバーがブレンド状態を作成するために必要なメモリ領域のサイズを返します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント CalcPrivateBlendStateSize(D3D10_1) は、Windows Vista Service Pack 1 (SP1) 以降のバージョンおよび Windows Server 2008 以降のバージョンでサポートされています。
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

関連項目

D3D10_1DDI_DEVICEFUNCS

D3D10_1_DDI_BLEND_DESC