ACX_MUTE_CONFIG構造体 (acxelements.h)
ACX_MUTE_CONFIG構造体は、acx ミュート構成を定義するために使用されます。
構文
typedef struct _ACX_MUTE_CONFIG {
ULONG Size;
ULONG Id;
const GUID *Name;
ULONG Flags;
ULONG ChannelsCount;
PACX_MUTE_CALLBACKS Callbacks;
} ACX_MUTE_CONFIG, *PACX_MUTE_CONFIG;
メンバー
Size
この構造体の長さ (バイト単位)。
Id
要素 ID を表す数値。
Name
要素の名前を表す GUID へのポインター。 デバッグに使用でき、指定されていない場合は既定でGUID_NULLされます。
Flags
ACX_MUTE_CONFIG_FLAGS列挙型によって定義された Acx ミュート構成フラグ。
フラグ ビットは現在定義されていません。 このメンバーを 0 - AcxMuteConfigNoFlags に設定します。
ChannelsCount
チャンネル数。 これは 1 から始まるカウントです。
Callbacks
ACX ミュート操作のドライバー コールバックを識別する ACX_MUTE_CALLBACKS構造体 。
解説
例
使用例を次に示します。
ACX_MUTE_CALLBACKS muteCallbacks;
ACX_MUTE_CONFIG muteCfg;
ACXMUTE muteElement;
//
// Create three elements to handle mute for the audioengine element
//
ACX_MUTE_CALLBACKS_INIT(&muteCallbacks);
muteCallbacks.EvtAcxMuteAssignState = CodecR_EvtMuteAssignState;
muteCallbacks.EvtAcxMuteRetrieveState = CodecR_EvtMuteRetrieveState;
ACX_MUTE_CONFIG_INIT(&muteCfg);
muteCfg.ChannelsCount = MAX_CHANNELS;
muteCfg.Name = &KSAUDFNAME_WAVE_MUTE;
muteCfg.Callbacks = &muteCallbacks;
ACX の要件
最小 ACX バージョン: 1.0
ACX バージョンの詳細については、「 ACX バージョンの概要」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | acxelements.h |