ACX_MUTE_CALLBACKS構造体 (acxelements.h)
ACX_MUTE_CALLBACKS 構造体は、ACX ミュート操作のドライバー コールバックを識別します。
構文
typedef struct _ACX_MUTE_CALLBACKS {
ULONG Size;
PFN_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE EvtAcxMuteAssignState;
PFN_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE EvtAcxMuteRetrieveState;
PFN_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST EvtAcxMuteProcessRequest;
} ACX_MUTE_CALLBACKS, *PACX_MUTE_CALLBACKS;
メンバーズ
Size
この構造体の長さ (バイト単位)。
EvtAcxMuteAssignState
EVT_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE コールバック。
EvtAcxMuteRetrieveState
EVT_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE コールバック。
EvtAcxMuteProcessRequest
EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST コールバック。
備考
例
使用例を次に示します。
ACX_MUTE_CALLBACKS muteCallbacks;
ACX_MUTE_CONFIG muteCfg;
ACXMUTE muteElement;
//
// Create three elements to handle mute for the audioengine element
//
ACX_MUTE_CALLBACKS_INIT(&muteCallbacks);
muteCallbacks.EvtAcxMuteAssignState = CodecR_EvtMuteAssignState;
muteCallbacks.EvtAcxMuteRetrieveState = CodecR_EvtMuteRetrieveState;
ACX_MUTE_CONFIG_INIT(&muteCfg);
muteCfg.ChannelsCount = MAX_CHANNELS;
muteCfg.Name = &KSAUDFNAME_WAVE_MUTE;
muteCfg.Callbacks = &muteCallbacks;
ACX の要件
最小 ACX バージョン: 1.0
ACX バージョンの詳細については、ACX バージョンの概要 参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | acxelements.h |
関連項目
- [acxelements.h ヘッダー](index.md)