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送信イベント

デバッガーとデバッグ エンジン (DE) との間の通信の仕組みは、DCOM に基づくイベント モデルです。 イベントは COM オブジェクトとして送信され、各イベントには、以下を指定するパラメーターがあります。

  • イベントを呼び出した DE。

  • 発生した現象の説明。

  • イベントが発生した場所のコンテキストを識別する、プロセス、プログラム、スレッドの情報。 プロセスは、DE から送信されたイベントについては送信されません。

  • イベントが同期と非同期のどちらであるかを示すイベントの種類。

    すべてのデバッグ イベントは、メソッド IDebugEventCallback2::Eventを使用して送信されます。

このセクションの内容

イベント ソース」では、デバッグ エンジン (DE) とセッション デバッグ マネージャー (SDM) の 2 つのイベント ソースについて説明します。

サポートされるイベントの種類」では、現在、サポートされているイベントの種類 (非同期および同期) について説明します。

イベントの説明」では、イベントとその使用理由が定義されています。

カスタム デバッグ エンジンの作成」では、DE がインタープリターやオペレーティング システムを使用して、どのようにデバッグ サービスを提供するかを説明します。