IDebugBinder3::GetMemoryContext64
オブジェクトの場所または 64 ビットのメモリ アドレスをメモリ コンテキストに変換します。
構文
int GetMemoryContext64 (
IDebugField pField,
ulong uConstant,
out IDebugMemoryContext2 ppMemCxt
);
パラメーター
pField
[入力] 検索するオブジェクトを記述する IDebugField。 NULL
の場合は、代わりに dwConstant
を使用してください。
uConstant
[入力] 64 ビットのメモリ アドレス (0x50000000 など)。
ppMemCxt
[出力] オブジェクトのアドレス、またはメモリ内のアドレスを表す IDebugMemoryContext2 インターフェイスを返します。
戻り値
成功した場合は、S_OK
を返します。それ以外の場合は、エラー コードを返します。
例
次の例では、IDebugBinder3 インターフェイスを実装するオブジェクトを作成し、このメソッドを使用してメモリ コンテキストを取得します。
HRESULT CValueProperty::GetMemoryContext ( IDebugMemoryContext2** out_ppMemoryContext )
{
// precondition
REQUIRE( NULL != out_ppMemoryContext );
if (NULL == out_ppMemoryContext)
return E_POINTER;
*out_ppMemoryContext = NULL;
INVARIANT( this );
if (!this->ClassInvariant())
return E_UNEXPECTED;
if (VT_EMPTY == this->m_VarValue.vt)
{
return E_FAIL;
}
// function body
if (NULL != this->m_pBinder)
{
UINT64 dwOffset = 0;
DEBUG_PROPERTY_INFO dpInfo;
HRESULT HR = this->GetPropertyInfo(DEBUGPROP_INFO_VALUE,
10, // RADIX
DEFAULT_TIMEOUT,
NULL,
0,
&dpInfo);
if (ENSURE( S_OK == HR ))
{
REQUIRE( NULL != dpInfo.bstrValue );
REQUIRE( NULL == dpInfo.bstrName );
REQUIRE( NULL == dpInfo.bstrFullName );
REQUIRE( NULL == dpInfo.bstrType );
REQUIRE( NULL == dpInfo.pProperty );
wchar_t * end;
dwOffset = _wcstoui64(dpInfo.bstrValue, &end, 0); // base 0 to allow 0x if it's ever output
::SysFreeString(dpInfo.bstrValue);
}
if (CComQIPtr<IDebugBinder3> binder3 = this->m_pBinder)
HR = binder3->GetMemoryContext64(NULL, dwOffset, out_ppMemoryContext);
else
HR = this->m_pBinder->GetMemoryContext(NULL, (DWORD)(__int32)dwOffset, out_ppMemoryContext);
if (ENSURE( S_OK == HR ))
{
REQUIRE( NULL != *out_ppMemoryContext );
}
}
// postcondition
INVARIANT( this );
HRESULT HR = E_FAIL;
if (NULL != *out_ppMemoryContext)
{
HR = S_OK;
}
return HR;
}