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GeometryCollection クラス

定義

Geometry オブジェクトのコレクションを表します。

public ref class GeometryCollection sealed : IIterable<Geometry ^>, IVector<Geometry ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GeometryCollection final : IIterable<Geometry>, IVector<Geometry>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class GeometryCollection final : IIterable<Geometry>, IVector<Geometry>
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GeometryCollection : IEnumerable<Geometry>, IList<Geometry>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class GeometryCollection : IEnumerable<Geometry>, IList<Geometry>
Public NotInheritable Class GeometryCollection
Implements IEnumerable(Of Geometry), IList(Of Geometry)
<object>
  <object.property>
    oneOrMoreGeometryObjectElements
  </object.property>
</object>
継承
Object Platform::Object IInspectable GeometryCollection
属性
実装

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

注釈

C# または Microsoft Visual Basic でのコレクションの列挙

GeometryCollection は列挙可能であるため、C# の foreach などの言語固有の構文を使用して、コレクション内の項目を列挙できます。 コンパイラによって型キャストが行われ、明示的に キャストする IEnumerable<Geometry> 必要はありません。 GetEnumerator を呼び出す場合など、明示的にキャストする必要がある場合は、Geometry 制約を使用して IEnumerable にキャストします。

コンストラクター

GeometryCollection()

GeometryCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Size

コレクションのサイズ (カウント) を取得します。

メソッド

Append(Geometry)

新しい項目をコレクションに追加します。

Clear()

コレクションからすべての項目を削除します。

First()

コレクション内の項目の反復子を返します。

GetAt(UInt32)

指定したインデックスにある項目を返します。

GetMany(UInt32, Geometry[])

反復子を 1 回のパスで複数の要素を取得します。

GetView()

コレクションに変更できないビューを取得します。

IndexOf(Geometry, UInt32)

指定した項目のインデックスを取得します。

InsertAt(UInt32, Geometry)

指定したインデックス位置に指定した項目を挿入します。

RemoveAt(UInt32)

指定したインデックス位置にある項目を削除します。

RemoveAtEnd()

コレクション内の最後の項目を削除します。

ReplaceAll(Geometry[])

最初にコレクションをクリアし、指定された配列を新しい項目として挿入します。

SetAt(UInt32, Geometry)

指定したインデックス位置の値を、指定した値に設定します。

適用対象

こちらもご覧ください