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TileNotification.Tag プロパティ

定義

重複する通知コンテンツがキューに表示されないように Windows が使用できる文字列を取得または設定します。

public:
 property Platform::String ^ Tag { Platform::String ^ get(); void set(Platform::String ^ value); };
winrt::hstring Tag();

void Tag(winrt::hstring value);
public string Tag { get; set; }
var string = tileNotification.tag;
tileNotification.tag = string;
Public Property Tag As String

プロパティ値

String

Platform::String

winrt::hstring

スタック内の通知を識別する 16 文字以下の文字列 (および終端の null 文字)。 文字列コンテンツに設定されたフォームはありませんが、通知の内容に関連付ける必要があります。

注釈

タグを使用して、スタック内の通知を置き換えます。 新しい通知が既存の通知と同じタグで到着した場合、新しい通知は古い通知を置き換えます。 たとえば、タイルに株価が表示されている場合は、最新の情報を表示します。 キューに表示されるのを待つ既存の株価更新は、それらを 1 つずつ表示するのではなく、最新の見積もりに置き換える必要があります。

一致するタグを持つ新しい通知は、既存の通知を同じタグに置き換えますが、新しい通知は必ずしもキュー内の古い通知の場所を継承するとは限りません。

タグは通知の内容に関連付ける必要があります。 たとえば、株価アプリの通知では株価記号 ("msft" など) を使用し、天気予報アプリの通知には予測の郵便番号 ("98052" など) をタグ付けできます。 通知に "notification1"、"notification2" などの番号を付けないでください。

適用対象

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