InjectedInputTouchInfo クラス
定義
重要
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プログラムによって生成されたタッチ入力を表します。
public ref class InjectedInputTouchInfo sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
class InjectedInputTouchInfo final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public sealed class InjectedInputTouchInfo
function InjectedInputTouchInfo()
Public NotInheritable Class InjectedInputTouchInfo
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0 で導入)
|
例
基本的な入力と入力の挿入を示すダウンロード可能なサンプルを次に示します。
注釈
重要
この名前空間の API には、inputInjectionBrokered の制限付き機能が必要です。
入力挿入を使用するには、Package.appxmanifest に以下を追加する必要があります。
- 宛先
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- 宛先
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />
コンストラクター
InjectedInputTouchInfo() |
挿入するタッチ入力を指定するために使用する新しい InjectedInputTouchInfo オブジェクトを作成します。 |
プロパティ
Contact |
タッチ接触領域を表す境界ボックスを取得または設定します。 |
Orientation |
ポインター デバイスの長軸 (z 軸、デジタイザーの表面に垂直) を中心とする反時計回りの回転角度を取得または設定します。 |
PointerInfo |
タッチ入力に共通する基本的なポインター情報を取得または設定します。 |
Pressure |
デジタイザーの表面のポインター デバイスによって適用される力を取得または設定します。 |
TouchParameters |
タッチ入力をシミュレートするために使用されるタッチ状態を取得または設定します。 |