次の方法で共有


PointerPoint.GetIntermediatePoints メソッド

定義

オーバーロード

GetIntermediatePoints(UInt32)

最後のポインター イベントから現在のポインター イベントまで、および現在のポインター イベントを含む、指定したポインターの位置と状態の情報を取得します。

ほとんどの場合、選択した言語フレームワークのポインター イベント ハンドラーのイベント引数 (JavaScript を使用した Windows アプリ、C++、C#、Visual Basic を使用する UWP アプリ、または C++ で DirectX を使用する UWP アプリ) を介してポインター情報を取得することをお勧めします。

イベント引数でアプリに必要なポインターの詳細が本質的に公開されない場合は、PointerRoutedEventArgsGetCurrentPoint メソッドと GetIntermediatePoints メソッドを使用して拡張ポインター データにアクセスできます。 これらのメソッドを使用して、ポインター データのコンテキストを指定します。

静的 な PointerPoint メソッド である GetCurrentPoint メソッドと GetIntermediatePoints メソッドは、常にアプリ コンテキストを使用します。

GetIntermediatePoints(UInt32, IPointerPointTransform)

最後のポインター イベントから現在のポインター イベントまで、および現在のポインター イベントを含む、指定したポインターの変換された位置と状態の情報を取得します。

ほとんどの場合、選択した言語フレームワークのポインター イベント ハンドラーのイベント引数 (JavaScript を使用した Windows アプリ、C++、C#、Visual Basic を使用する UWP アプリ、または C++ で DirectX を使用する UWP アプリ) を介してポインター情報を取得することをお勧めします。

イベント引数でアプリに必要なポインターの詳細が本質的に公開されない場合は、PointerRoutedEventArgsGetCurrentPoint メソッドと GetIntermediatePoints メソッドを使用して拡張ポインター データにアクセスできます。 これらのメソッドを使用して、ポインター データのコンテキストを指定します。

静的 な PointerPoint メソッド である GetCurrentPoint メソッドと GetIntermediatePoints メソッドは、常にアプリ コンテキストを使用します。

GetIntermediatePoints(UInt32)

最後のポインター イベントから現在のポインター イベントまで、および現在のポインター イベントを含む、指定したポインターの位置と状態の情報を取得します。

ほとんどの場合、選択した言語フレームワークのポインター イベント ハンドラーのイベント引数 (JavaScript を使用した Windows アプリ、C++、C#、Visual Basic を使用する UWP アプリ、または C++ で DirectX を使用する UWP アプリ) を介してポインター情報を取得することをお勧めします。

イベント引数でアプリに必要なポインターの詳細が本質的に公開されない場合は、PointerRoutedEventArgsGetCurrentPoint メソッドと GetIntermediatePoints メソッドを使用して拡張ポインター データにアクセスできます。 これらのメソッドを使用して、ポインター データのコンテキストを指定します。

静的 な PointerPoint メソッド である GetCurrentPoint メソッドと GetIntermediatePoints メソッドは、常にアプリ コンテキストを使用します。

public:
 static IVector<PointerPoint ^> ^ GetIntermediatePoints(unsigned int pointerId);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetIntermediatePoints")]
 static IVector<PointerPoint> GetIntermediatePoints(uint32_t const& pointerId);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetIntermediatePoints")]
public static IList<PointerPoint> GetIntermediatePoints(uint pointerId);
function getIntermediatePoints(pointerId)
Public Shared Function GetIntermediatePoints (pointerId As UInteger) As IList(Of PointerPoint)

パラメーター

pointerId
UInt32

unsigned int

uint32_t

ポインターの ID。

戻り値

変換されたポインター プロパティ (現在および履歴)。

属性

注釈

GetIntermediatePoints は静的メソッドです。

このメソッドによって取得された最新のポインター情報は、 GetCurrentPoint メソッドによって取得されたポインター情報と同じです。

こちらもご覧ください

適用対象

GetIntermediatePoints(UInt32, IPointerPointTransform)

最後のポインター イベントから現在のポインター イベントまで、および現在のポインター イベントを含む、指定したポインターの変換された位置と状態の情報を取得します。

ほとんどの場合、選択した言語フレームワークのポインター イベント ハンドラーのイベント引数 (JavaScript を使用した Windows アプリ、C++、C#、Visual Basic を使用する UWP アプリ、または C++ で DirectX を使用する UWP アプリ) を介してポインター情報を取得することをお勧めします。

イベント引数でアプリに必要なポインターの詳細が本質的に公開されない場合は、PointerRoutedEventArgsGetCurrentPoint メソッドと GetIntermediatePoints メソッドを使用して拡張ポインター データにアクセスできます。 これらのメソッドを使用して、ポインター データのコンテキストを指定します。

静的 な PointerPoint メソッド である GetCurrentPoint メソッドと GetIntermediatePoints メソッドは、常にアプリ コンテキストを使用します。

public:
 static IVector<PointerPoint ^> ^ GetIntermediatePoints(unsigned int pointerId, IPointerPointTransform ^ transform);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetIntermediatePointsTransformed")]
 static IVector<PointerPoint> GetIntermediatePoints(uint32_t const& pointerId, IPointerPointTransform const& transform);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetIntermediatePointsTransformed")]
public static IList<PointerPoint> GetIntermediatePoints(uint pointerId, IPointerPointTransform transform);
function getIntermediatePoints(pointerId, transform)
Public Shared Function GetIntermediatePoints (pointerId As UInteger, transform As IPointerPointTransform) As IList(Of PointerPoint)

パラメーター

pointerId
UInt32

unsigned int

uint32_t

ポインターの ID。

transform
IPointerPointTransform

ポインターに適用する変換。

戻り値

変換されたポインター プロパティ (現在および履歴)。

属性

注釈

GetIntermediatePoints は静的メソッドです。

このメソッドは、特定の要素に対するポインター情報を取得する場合に便利です。

このメソッドによって取得された最新のポインター情報は、 GetCurrentPoint メソッドによって取得されたポインター情報と同じです。

こちらもご覧ください

適用対象