CoreWetStrokeUpdateSource クラス
定義
重要
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インク ストローク データの入力、処理、レンダリングを管理する InkPresenter を表します。
public ref class CoreWetStrokeUpdateSource sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class CoreWetStrokeUpdateSource final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class CoreWetStrokeUpdateSource
Public NotInheritable Class CoreWetStrokeUpdateSource
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0 で導入)
|
注釈
標準 の Windows.UI.Input.Inking イベントは、インク ストロークがレンダリングされた後に発生します。
Windows.UI.Input.Inking.Core イベントを使用して、InkPresenter によってレンダリングされる前に"wet" インク データを処理します。 これは、ルーラーや分度器などのデジタル ステンシルを提供して、ストロークが "濡れている" 間にストロークを制約および変更したり、インク ストロークからキャンバスの選択領域をマスクしたりする場合に便利です。
インク ストロークは、常に WetStrokeCompleted イベントまたは WetStrokeCanceled イベントをトリガーします。
プロパティ
InkPresenter |
インク ストローク データの入力、処理、レンダリングを管理する InkPresenter オブジェクトを取得します。 |
メソッド
Create(InkPresenter) |
InkPresenter オブジェクトによる処理の前に"wet" インク ストロークを処理するための CoreWetStrokeUpdateSource オブジェクトを取得します。 |
イベント
WetStrokeCanceled |
InkPresenter が予期しない方法でインク ストロークの処理を停止したとき、CoreWetStrokeDisposition が Canceled に設定されている場合、または入力が無効であり、ストロークが完了しなかった場合に発生します。 たとえば、インク入力がコンテキスト メニューなどの別のシステム イベント ハンドラーにバブルアップする場合などです。 |
WetStrokeCompleted |
InkPresenter がインク ストローク (WetStrokeStopping) の処理を停止した後、または CoreWetStrokeDisposition が Completed に設定され、ストロークが完了したことを示した後に発生します。 後続のインク入力は、新しいストロークと見なされます。 |
WetStrokeContinuing |
InkPresenter がインク ストロークの処理を開始した後、同じストロークの処理を停止する前に発生し、インク データのキャプチャが続行されることを示します。 |
WetStrokeStarting |
InkPresenter がインク ストロークの処理を開始すると発生します。 |
WetStrokeStopping |
InkPresenter がインク ストロークの処理を停止し、ストロークが終了する前に発生します (WetStrokeCompleted)。 |