QuaternionKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame メソッド
定義
重要
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オーバーロード
InsertKeyFrame(Single, Quaternion) |
キー フレームを挿入します。 |
InsertKeyFrame(Single, Quaternion, CompositionEasingFunction) |
指定したイージング関数を使用してキー フレームを挿入します。 |
InsertKeyFrame(Single, Quaternion)
キー フレームを挿入します。
public:
virtual void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, quaternion value) = InsertKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrame")]
void InsertKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, quaternion const& value);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrame")]
public void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, Quaternion value);
function insertKeyFrame(normalizedProgressKey, value)
Public Sub InsertKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As Quaternion)
パラメーター
- value
-
Quaternion
Quaternion
quaternion
キー フレームの値。
- 属性
こちらもご覧ください
適用対象
InsertKeyFrame(Single, Quaternion, CompositionEasingFunction)
指定したイージング関数を使用してキー フレームを挿入します。
public:
virtual void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, quaternion value, CompositionEasingFunction ^ easingFunction) = InsertKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrameWithEasingFunction")]
void InsertKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, quaternion const& value, CompositionEasingFunction const& easingFunction);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrameWithEasingFunction")]
public void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, Quaternion value, CompositionEasingFunction easingFunction);
function insertKeyFrame(normalizedProgressKey, value, easingFunction)
Public Sub InsertKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As Quaternion, easingFunction As CompositionEasingFunction)
パラメーター
- value
-
Quaternion
Quaternion
quaternion
キー フレームの値。
- easingFunction
- CompositionEasingFunction
キー フレーム間の補間に使用するイージング関数。
- 属性