GameService クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
ゲーム サービスへのアクセスを提供します。
public ref class GameService abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Phone.PhoneContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameService final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Phone.PhoneContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class GameService
Public Class GameService
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows Mobile Extension SDK (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Phone.PhoneContract (v1.0 で導入)
|
注釈
Windows.Phone.System.UserProfile.GameServices.Core 名前空間のすべてのメンバーは、XBox Live SDKでのみ使用できます。 これらの API は、ID_CAP_GAMERSERVICES機能を持つアプリケーションを除いて呼び出すことはできません。
プロパティ
ServiceUri |
ゲーム サービスの URI を取得します。 |
メソッド
GetAuthenticationStatus() |
ゲーム サービスから最後の認証結果を取得します。 |
GetGamerProfileAsync() |
現在のユーザーのゲーマー プロファイルを取得します。 |
GetInstalledGameItemsAsync() |
現在インストールされているゲームアイテムを取得します。 |
GetPartnerTokenAsync(Uri) |
指定した Uri のパートナー トークンを取得します。 |
GetPrivilegesAsync() |
現在のユーザーの特権文字列を取得します。 |
GrantAchievement(UInt32) |
指定したアチーブメントを現在のユーザーに付与します。 |
GrantAvatarAward(UInt32) |
現在のユーザーに指定されたアバター賞を付与します。 |
NotifyPartnerTokenExpired(Uri) |
指定した URI のキャッシュされたパートナー トークンを無効にします。 |
PostResult(UInt32, GameServiceScoreKind, Int64, GameServiceGameOutcome, IBuffer) |
ゲームの結果を終了して投稿します。 |