GameService.PostResult メソッド
定義
重要
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ゲームの結果を終了して投稿します。
public:
static void PostResult(unsigned int gameVariant, GameServiceScoreKind scoreKind, long long scoreValue, GameServiceGameOutcome gameOutcome, IBuffer ^ buffer);
static void PostResult(uint32_t const& gameVariant, GameServiceScoreKind const& scoreKind, long const& scoreValue, GameServiceGameOutcome const& gameOutcome, IBuffer const& buffer);
public static void PostResult(uint gameVariant, GameServiceScoreKind scoreKind, long scoreValue, GameServiceGameOutcome gameOutcome, IBuffer buffer);
function postResult(gameVariant, scoreKind, scoreValue, gameOutcome, buffer)
Public Shared Sub PostResult (gameVariant As UInteger, scoreKind As GameServiceScoreKind, scoreValue As Long, gameOutcome As GameServiceGameOutcome, buffer As IBuffer)
パラメーター
- gameVariant
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
アプリ固有のゲームバリアント識別子。
- scoreKind
- GameServiceScoreKind
結果のスコアの種類。
- scoreValue
-
Int64
long long
long
結果のスコア値。
- gameOutcome
- GameServiceGameOutcome
ゲームの結果。
- buffer
- IBuffer
結果に含めるデータ バッファー。
注釈
Windows.Phone.System.UserProfile.GameServices.Core 名前空間のすべてのメンバーは、XBox Live SDKでのみ使用できます。 これらの API は、ID_CAP_GAMERSERVICES機能を持つアプリケーションを除いて呼び出すことはできません。