HandMeshVertexState.GetVertices(HandMeshVertex[]) メソッド
定義
重要
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このハンド メッシュ モデルの頂点バッファーを塗りつぶします。
void GetVertices(winrt::array_view <HandMeshVertex> & vertices);
public void GetVertices(HandMeshVertex[] vertices);
function getVertices(vertices)
Public Sub GetVertices (vertices As HandMeshVertex())
パラメーター
- vertices
- HandMeshVertex[]
塗りつぶす頂点バッファー。
注釈
VertexCount を最初に取得して、ここで渡す頂点バッファーに割り当てる要素の数を確認します。
塗りつぶされた頂点の位置と法線は、この状態オブジェクトの CoordinateSystem プロパティによって返される座標系を基準にして表されます。 各フレームでは、常に新しい頂点を取得し、その新しい座標系を見つけて、ハンド メッシュをワールドに正確に配置する必要があります。
ハンド メッシュの頂点バッファー データは各フレームを変更しますが、頂点数は変更されません。 そのため、フレームごとに同じ頂点バッファーを補充できます。