HandMeshObserver.VertexCount プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
このハンドの頂点の数を取得します。
public:
property unsigned int VertexCount { unsigned int get(); };
uint32_t VertexCount();
public uint VertexCount { get; }
var uInt32 = handMeshObserver.vertexCount;
Public ReadOnly Property VertexCount As UInteger
プロパティ値
このハンドの頂点の数。
注釈
この数は、GetVertexStateForPose を呼び出した後、各フレームで GetVertices を使用して塗りつぶす頂点バッファーに割り当てる要素の数をアプリに通知します。
ハンド メッシュの頂点バッファー データは各フレームを変更しますが、頂点数は変更されません。 そのため、フレームごとに同じ頂点バッファーを補充できます。