WebSocketKeepAlive クラス
定義
重要
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接続された WebSocket で WebSocket プロトコルキープアライブを送信する機能を提供します。
public ref class WebSocketKeepAlive sealed : IBackgroundTask
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class WebSocketKeepAlive final : IBackgroundTask
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class WebSocketKeepAlive final : IBackgroundTask
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class WebSocketKeepAlive : IBackgroundTask
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class WebSocketKeepAlive : IBackgroundTask
Public NotInheritable Class WebSocketKeepAlive
Implements IBackgroundTask
- 継承
- 属性
- 実装
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
WebSocketKeepAlive クラスは、StreamWebSocket クラスと MessageWebSocket クラスのリアルタイム ネットワーク状態とトリガーを有効にするために、ControlChannelTrigger クラスおよび関連インターフェイスと組み合わせて使用されます。 制御チャネル トリガーは、ネットワークとシステム リソースの使用量を最小限に抑えるために、実行時間の長いネットワーク アプリによって使用されます。 ネットワーク トリガーを使用すると、確立されたネットワーク接続はそのままでも低電力状態を維持しながら、アプリを一定期間低電力モードにドロップできます。 アプリは、アプリが起動して WebSocket キープアライブ パケットを送信する必要があるときに、システムによって使用されるキープアライブ トリガーを設定できます。
UWP アプリは通常、フォアグラウンドでなくなったときに中断されます。 アプリを中断してはならない例外がいくつかあります (アクティブな印刷、オーディオ ストリームへのアクセス、バックグラウンドでのファイルの転送など)。 ControlChannelTrigger クラスを使用すると、WebSocket 接続を確立したネットワーク アプリは、ネットワーク接続を動作状態に保ち、アプリのネットワーク データを受信したとき、または WebSocket キープアライブ パケットを送信するときに、システムが中断されたアプリをウェイクアップする必要があることをシステムに通知できます。
WebSocketKeepAlive は、ControlChannelTrigger のキープアライブの TaskEntryPoint として使用されます。 開発者は、データの受信を処理するコードを記述する必要があります。
アプリの中断とウェイクアップの詳細については、「 バックグラウンド接続オプションを設定する方法」を参照してください。
WebSocket キープアライブ コントロール フレームの詳細については、 WebSocket プロトコルに関するページを参照してください。
コンストラクター
WebSocketKeepAlive() |
新しい WebSocketKeepAlive オブジェクトを 作成します。 |
メソッド
Run(IBackgroundTaskInstance) |
接続された WebSocket で WebSocket プロトコルキープアライブを送信します。 |