PushNotificationChannelManagerForUser.CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync メソッド
定義
重要
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オーバーロード
CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync() |
呼び出し元アプリにバインドされたオブジェクトを作成します。このオブジェクトを使用して、Windows プッシュ通知サービス (WNS) からプッシュ通知チャネルを取得します。 |
CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync(String) |
Windows プッシュ通知サービス (WNS) からプッシュ通知チャネルを取得する、指定したアプリにバインドされた オブジェクトを作成します。 指定したアプリは、呼び出し元アプリと同じパッケージに含まれている必要があります。 |
CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync()
呼び出し元アプリにバインドされたオブジェクトを作成します。このオブジェクトを使用して、Windows プッシュ通知サービス (WNS) からプッシュ通知チャネルを取得します。
public:
virtual IAsyncOperation<PushNotificationChannel ^> ^ CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync() = CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<PushNotificationChannel> CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<PushNotificationChannel> CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync();
function createPushNotificationChannelForApplicationAsync()
Public Function CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync () As IAsyncOperation(Of PushNotificationChannel)
戻り値
呼び出し元アプリにバインドされている オブジェクト。これは、Windows プッシュ通知サービス (WNS) から PushNotificationChannel を要求するために使用されます。
- 属性
こちらもご覧ください
適用対象
CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync(String)
Windows プッシュ通知サービス (WNS) からプッシュ通知チャネルを取得する、指定したアプリにバインドされた オブジェクトを作成します。 指定したアプリは、呼び出し元アプリと同じパッケージに含まれている必要があります。
public:
virtual IAsyncOperation<PushNotificationChannel ^> ^ CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync(Platform::String ^ applicationId) = CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreatePushNotificationChannelForApplicationAsyncWithId")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<PushNotificationChannel> CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync(winrt::hstring const& applicationId);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreatePushNotificationChannelForApplicationAsyncWithId")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<PushNotificationChannel> CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync(string applicationId);
function createPushNotificationChannelForApplicationAsync(applicationId)
Public Function CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync (applicationId As String) As IAsyncOperation(Of PushNotificationChannel)
パラメーター
- applicationId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
プッシュ通知チャネルにバインドするアプリのパッケージ相対アプリケーション識別子 (PRAID)。 指定したアプリは、呼び出し元アプリと同じパッケージに含まれている必要があります。 PRAID の詳細については、Application 要素の Id 属性を参照してください。
プロセス外の COM サーバーでバックグラウンド タスクをホストしている場合は、メイン アプリケーションとは別に、独自のパッケージ マニフェストで拡張機能を定義windows.backgroundTask
するアプリケーションの PRAID の引数applicationId
として を渡します。
戻り値
applicationId で指定されたアプリにバインドされた オブジェクト。これは、Windows プッシュ通知サービス (WNS) から PushNotificationChannel を要求するために使用されます。
- 属性